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Últimos dias de inscrição para cursos de criação de games para meninas

Projeto Manaós Tech Girls atenderá alunas de sete a 17 anos de todo o Amazonas. Os cursos são gratuitos

Fotos: Divulgação

As inscrições para os cursos de “Desenvolvimento de Games” e “Introdução à Tecnologia”, ofertados gratuitamente pelo projeto “Manaós Tech Girls” da escola Manaós Tech for Kids, chegam à reta final com vagas limitadas. Podem se inscrever nos cursos meninas entre sete e 17 anos que estudam em escolas públicas de todo o Amazonas. O prazo final é dia 26 de setembro.

Para se inscrever, basta acessar o site: https://girls.manaostech.com/ onde estão disponíveis informações gerais sobre as regras do projeto, além do edital. Em seguida, os responsáveis pelas meninas irão preencher um formulário com as informações gerais e concluir a inscrição.

Ao todo, serão selecionadas 800 alunas que irão participar dos cursos nas modalidades presencial e à distância. As aulas terão duração de seis meses, iniciando a partir de outubro de 2025.

O encerramento dos cursos acontecerá com um evento cultural chamado: “Futuro em Jogo - Elas Programam!” - onde os trabalhos finais desenvolvidos por elas serão apresentados ao público, destacando, assim, o protagonismo das participantes e incentivando as vocações femininas nas áreas de Ciência e Tecnologia (C&T).

“Esperamos contar com a participação de 100% de meninas nesse projeto que vai levar, além de acesso à educação tecnológica, o fortalecimento da participação feminina para um mercado tido anteriormente como em sua maioria masculino. Acreditamos no potencial das meninas que, futuramente, se tornarão mulheres atuando cada vez mais na tecnologia”, sinaliza Nívia Carvalho, coordenadora do projeto.

Maiores informações podem ser obtidas por meio do telefone: (92) 99102-0189 ou pelas redes sociais: @manaostechgirls

Expectativa
O projeto “Manaós Tech Girls” prevê dois ciclos formativos voltados para crianças e adolescentes. Todas as aulas serão conduzidas por professoras formadas na metodologia do projeto, com apoio de uma equipe pedagógica local.

“Eu inscrevi a minha filha nesse projeto (Manaós Tech Girls) porque achei uma ótima oportunidade, pois ela adora jogos e acho que esse projeto vai dar oportunidade para as crianças aprenderem direto na fonte sobre a programação de jogos. Tenho esperança que esse curso seja um grande ‘pulo’ e quem sabe, no futuro, ela se torne uma programadora de sucesso”, contou Valéria da Silva Chaves, moradora do bairro Tarumã, em Manaus. Ela é mãe da pequena Maria Carolina, de 10 anos, e já garantiu a inscrição da filha.

O que elas irão aprender?
No ciclo de formação presencial, as turmas serão compostas por meninas de sete a 11 anos. A metodologia será dividida em três blocos: Bloco 1 - Alfabetização digital e lógica de programação: Introdução ao uso consciente da tecnologia, pensamento computacional e experimentação com ferramentas como Piskel (para criação de Sprites que são elementos de animação) e Construct 3 (para jogos 2D).

Bloco 2 - Design e narrativas interativas: Desenvolvimento de personagens, roteiros e trilhas sonoras, com valorização de histórias locais e da diversidade cultural amazônica. E Bloco 3 - Criação e publicação de jogos digitais: Construção de protótipos jogáveis, testes em pares e preparação para a apresentação final, incentivando o trabalho em equipe e a autoconfiança das alunas.

No ciclo de formação à distância que atenderá as meninas de 12 a 17 anos, a metodologia também será organizada em três blocos, com ênfase em ferramentas e conceitos voltados ao desenvolvimento de jogos digitais utilizando a ferramenta Construct 3 e introdução a elementos de jogos 3D, abordando temáticas como: “Fundamentos da programação e pensamento computacional”, “Introdução à lógica de programação, fluxogramas, variáveis e eventos, aplicados em projetos de jogos”, “Design, arte e narrativa em jogos 3D”, “Criação de ambientes, personagens e histórias com base na vivência e identidade amazônica”, “Prototipagem e desenvolvimento de jogos” e “Planejamento, criação, interação e apresentação de jogos completos com suporte de mentorias síncronas”.

“As trilhas culminam em um evento cultural de encerramento, no qual os jogos desenvolvidos serão apresentados publicamente. Esse momento será dedicado à celebração do protagonismo das meninas e à valorização de suas conquistas, estimulando as vocações femininas em ciência, inovação e tecnologia”, destaca Glauco Aguiar, CEO da Manaós Tech.

Mulheres gamers são maioria
A última Pesquisa Game Brasil (PGB) realizada em 2024, em sua 11ª. Edição, se consolidou no mercado brasileiro como o principal mapeamento sobre o consumo de jogos eletrônicos em nosso país, conforme publicação na revista Forbes em 1 de março de 2024.

A Pesquisa apresentou o resultado das principais tendências e hábitos de consumo do gamer brasileiro. Segundo o estudo, nos últimos anos, as mulheres têm sido dominantes no consumo de jogos eletrônicos, principalmente, devido à presença significativa nos smartphones. Embora os homens tenham se tornado a maioria em 2023 (53,8%), os números se igualaram tecnicamente em 2024, com 50,9% do público sendo feminino e 49,1% masculino.

Já a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), aponta que o Brasil ocupa a 10ª posição no ranking mundial e é o maior mercado de games da América Latina.

Manaós Tech
A Manaós Tech for Kids é uma edtech amazônida, pioneira na formação tecnológica de crianças e jovens com metodologia própria em robótica, programação, desenvolvimento de jogos, inteligência artificial e cultura maker. Atua também em modelo B2B com escolas parceiras, oferecendo cursos intra e extracurriculares, além de projetos de impacto voltados à inclusão digital.

A escola contabiliza mais de 11 mil alunos formados e todos os projetos desenvolvidos por seus alunos são alinhados aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da Organização das Nações Unidas (ONU).

Apoio
O projeto “Manaós Tech Girls” é realizado com o apoio do Fundo Socioambiental CAIXA e a Artemisia, por meio  do programa “Caixa: Desafio Mulheres em STEM”, que potencializa soluções de impacto positivo a vida de meninas e mulheres ao longo de suas trajetórias educacional e profissional. Graças a esse suporte, foi possível viabilizar a estrutura pedagógica, o acompanhamento das alunas e a oferta gratuita das formações, ampliando as oportunidades de acesso à tecnologia para meninas da rede pública do Amazonas.

Esse apoio estratégico reforça a importância de unir esforços entre organizações locais e nacionais para transformar a realidade educacional e inspirar novas gerações de meninas e mulheres na ciência e na tecnologia.

Saiba mais em: CAIXA Notícias: CAIXA e Artemisia divulgam projetos escolhidos para capacitar mulheres em ciências exatas.

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